Grim Fandango ....

Publié le par Divine

Y a des jeux, comme ça, des jeux vidéos auxquels vous avez joué gamin, ado, tout ça...
Puis un jour, c'est avec un ENORME plaisir que vous les retrouvez sur le net...
Oui, honte à vous, vous avez honteusement téléchargé ces jeux que vous ne trouvez plus après moults déménagements, vous les avez planqué dans des cartons, bref, vous les avez plus sous la main, juste dans la mémoire ....

Ouais, je me suis relancée dans les aventures de Manny...
Soon, oui, soon ...
Ptêt que je vous ferai l'honneur de toutes les soluces avec des screenshots.
Enfin, si j'ai le courage ...

Pour ceux qui n'en auraient jamais entendu parler, il s'agit d'un jeu d'aventure de Tim Schafer (Full Throttle, Psychonauts) édité par Lucasarts en 1998. Donc là déjà "aventure"+"Lucasarts", c'est forcément prometteur.

Scénario  : L'intrigue se déroule dans le monde des morts. Le héros, Manny Calavera, travail au DoD (Department of Death) où son rôle est d'aider les nouveaux morts à rejoindre le neuvième monde. Ici pas d'enfer ni de paradis, tout le monde va au neuvième monde, mais pas de la même façon. En effet, selon vos actions dans votre vie, vous n'aurez pas les même facilités pour vous y rendre. Exemple : vous avez été très méchant, vous irez à pied, et le voyage est plutôt du genre à durer plusieurs années. Par contre selon votre niveau de générosité et d'honnêteté, vous pourrez peut être bénéficier d'un transport en voiture, en paquebot ou peut être même, must ultime, en neuf express, le luxueux train hyper-rapide réservé au âmes les plus pures. Revenons-en à Manny, son boulot c'est d'enfiler son costume de faucheuse, d'aller récupérer votre âme et de vous proposer le meilleur mode de transport que possible en fonction de vos bonnes actions, un peu à la manière d'un agent de voyage. La concurrence est rude au sein du DoD et Manny se voit refiler les pires âmes au profit de son collègue Domino, chouchou du boss. Jusqu'au jour où arrive Meche, l'âme la plus pure que Manny ait jamais pu rencontrer et pourtant, elle n'a droit a aucune aide pour son périple vers le neuvième monde. Quelque chose cloche et un trafic de tickets volés pour le neuf express est vite mis à jour, et Meche en a fait les frais. Trop tard car elle est déjà parti à pied vers un voyage pleins de dangers. C'en est trop pour Manny qui décide de quitter son job pour la retrouver et entre dans un groupe de résistance, "l'alliance des âmes perdues". Au cours de cette aventure, qui durera 4 années, il sera balayeur, tiendra un casino, sera promu capitaine d'un navire et ira jusqu'à la "limite du monde"...

Ajoutez à ça d'excellents et nombreux dialogues bourrés d'humour, un design général mexicain/art-déco/film noir très classe et des énigmes bien ficelées.
En attendant, pour les connaisseurs, ou pour découvrir ...
Moi, j'y retourne !!!





Publié dans Altruisme Admiratif

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V
hep hep je prends :)
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